[]
С ростом ратуши меняется картинка города при обзоре острова, вместе с тем меняется вид внутри.
Вид города[1][]
Вид города при
обзоре острова, в зависимости от уровня ратуши: |
Уровень
1 |
Уровень
2-3 |
Уровень
4-6 |
Уровень
7-9 |
Уровень
10-12 |
Уровень
13-15 |
Уровень
16-17 |
Уровень
18+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вид вашего города: |
||||||||
Города других игроков, оккупированные вами города: |
||||||||
Город, хозяин которого предоставил вам или вашему альянсу военный доступ: | ||||||||
Города членов вашего альянса: |
[]
- Примечания
- ↑ Внешний вид города меняется в зависимости от игровой ситуации. То есть, если в городе идет бой, он горит пламенем при обзоре острова, если его оккупировали или поставили блокаду, то появляются соответствующие значки. Внутри города также меняется вид. Подробнее об этом в статье "вид города". Есть популярное заблуждение о том, что если в городе есть шпион, то в правом нижнем углу появляется лодка. Это не так, лодка там появляется на 9 уровне ратуши и начиная от 24 и выше уровня ратуши.
[]
- Даже не имея ни одного склада, ваш город способен вместить каждого ресурса по 2500 единиц. Поэтому говорят, что ратуша имеет емкость в 2500 единиц каждого ресурса.
- Уровень ратуши понизить нельзя, в отличии от других зданий. Единственный способ разрушить ратушу - нажать на кнопку "оставить колонию", но в этом случае уничтожается весь город со всем его населением и зданиями.
Страница обзора ратуши[]
- Название города указано в кавычках. Название данного города - Старый Тристрам. Ваши города могут носить ранг либо столицы, либо колонии. На рисунке показана именно столица.
- Кнопка, для того, чтоб изменить название города.
- Размер жилой площади в городе.
- Прирост населения в час.
- Баллы действий - количество возможный действий в данном городе.
- Сальдо золота - убыток или прибыль золота. В данном случае убыток золота 519 в час.
- Упадок.
- Сколько золота приносят вам в виде налогов незанятые жители города.
- Сколько дерева добывается на вашей лесопилке.
- Сколько ресурса добывается в вашей шахте. Вместо мрамора может быть вино (Виноградники), хрусталь (Хрустальная шахта) или сера (Выработка серы).
- Сколько очков науки получают ваши ученые.
- Сколько людей не занято никаким производством.
- Сколько рабочих трудятся на лесопилке.
- Сколько рабочих трудятся в шахте.
- Сколько ученых работают в академии.
- Стандартное довольство в городе (+196).
- Довольство, добавленное от исследования Выходной (+25).
- Довольство, добавляемое от исследований колодец (+50) и утопия (+200), если ваш город является столицей. Если город не столица, то этих бонусов не будет.
- Бонус довольства от наличия таверны в городе. Чем выше таверна, тем выше бонус (+12 за каждый уровень).
- Бонус довольства от потребления вина в городе (+60 за каждый уровень потребления) .
- Бонус довольства от наличия музея в городе. Чем выше музей, тем выше бонус (+20 за каждый уровень музея).
- Бонус довольства от культурных договоров (+50 за каждый договор).
- Штраф довольства из-за количества народа в городе. Каждый житель города отнимает 1 балл довольства.
- Смайл, показывающий настроение жителей в вашем городе. См. статью Население.
Другие Здания[]
|