Икариам Wiki
Регистрация
Advertisement

Список изменений версии 0.3.2 (02.09.2009)[]

Добавлено – Режим отпуска был переделан: Теперь игрок может перейти в режим отпуска в любой момент. Флоты и армии, которые направляются к городам других игроков, завершат свои текущие задания, а новые миссии можно будет начать только после завершения предыдущих. Размещенные войска (в том числе войска других игроков) будут реорганизованы. Строительство будет приостановлено на весь период отпуска.

Добавлено – Двойная емкость склада: За небольшое количество Амброзии, вы можете удвоить количество застрахованного ресурса от грабежа.

Добавлено – Защита для новых игроков: атаковать новичка можно будет только тогда, когда его Ратуша достигнет 4 уровня, а с премиум-аккаунтом – 6 уровня. Разместить войска в таких городах будет нельзя. Защита не будет действовать когда игрок нападает сам, либо основывает свою первую колонию. Если игрок становится неактивным, то защита утрачивается.

Добавлено - Изменение торговых маршрутов: в списке поиска торговых партнеров теперь указывается уровень торгового порта партнера, соответственно, будет известно время погрузки товара.

Добавлено — Система исследований была изменена: Ранее, игроки могли лишь выбирать направление, в котором вести исследования. Исследовательские очки автоматически вкладывались в направление и по мере накапливания до требуемого уровня - исследование изучалось. Теперь, каждый игрок (изучив необходимые требования и исследования) может вложить свои исследовательские баллы в то исследование, которое ему необходимо. Исследовательские баллы производятся как обычно. Если ученые производят слишком много исследовательских баллов, стоимость исследования вычитается из общей суммы и отображается у советника по исследованиям. Возможность покупать исследования за хрусталь была убрана.

Добавлено - Форум острова: У каждого острова теперь есть свой маленький форум, на котором могут общаться соседи, доступ на форум найдете через амфитеатр на острове.

Добавлено - Чудеса теперь доступны: на каждом острове есть свое чудо с определенным эффектом. Игроки теперь могут строить храмы, в которых жители могут стать жрецами. Максимальное количество жрецов зависит от уровня храма. Жрецы повышают веру в чудо (это зависит от уровня чуда и максимальной численности населения всех городов на острове). Вера понижается, если жрецов убрать из храма. Уровень Чуда на острове должен повышаться совместными усилиями островитян, возможное количество уровней Чуда острова – 5. Теперь пожертвования можно делать ресурсами, но не теми, которые добываются на этом острове. Например, на мраморном острове пожертвования можно делать вином, хрусталем, серой. Эти 5 уровней определяют силу эффекта чуда. Игроки могут вызвать эффект определенного уровня, когда жрецы со всех городов достигнут достаточной веры для уровня. Вызов чуда не понижает уровня веры! Каждый игрок может активизировать эффект чуда независимо от других игроков на острове и он будет длиться 2 часа, но в следующий раз его активизировать можно будет только через 20 часов. Чудо будет действовать полностью на весь аккаунт игрока, включая всю армию, флот, все его колонии.

Добавлено - Боевая система была изменена. Теперь есть несколько различных вариантов боевых линий на поле боя, каждый из которых может быть занят только специальными видами войск и это позволит вести битву разными путями. Тяжелая пехота на линии фронта принимает участие в главном боевом порядке. По сторонам от тяжелой пехоты находится легкая пехота, позади пехота с оружием дальнего действия. Чтобы начался бой за город, необходимо снести городскую стену. После того, как нанесено поражение линии фронта, бой считается законченным. Если тяжелая пехота не доступна, боевые линии заполняются воинами других классов, которые испытывают проблемы в бою. Эти позиции, вне зависимости от размеров города, имеют ограниченную вместимость. Юниты, которые не могут поместиться в них, не могут принимать участие в битве и ожидают в резерве до тех пор, пока их помощь не понадобится. Параметры юнитов были изменены. Это коснулось как стоимости производства, так и содержания войск. В основном расходы были снижены. Вы можете найти более детальную информацию в Ikapedia в разделе боевые системы.

Добавлено – Новая боевая единица Копейщик: Копейщик - это новый тип пехоты, заменяющий начальный боевой юнит.

Добавлено – Обучение для начинающих: Обучение состоит из восьми шагов, которые должны облегчить начальное изучение игры. В течении обучения, советники расскажут о наиболее важных шагах, которые должны сделать новички, чтобы освоить игру.

Добавлено – Деревня варваров: На каждом острове, где имеется столица игрока теперь есть деревня варваров. Она может быть разграблена 10 раз. Награда за разграбление и сила войск варваров увеличивается с каждой следующей атакой. На этой деревне будет удобно тестировать новую систему боя, не создавая себе новых врагов.

Добавлено – Важные новости будут рассылаться непосредственно в игре игрокам.

Добавлено – Быстрый доступ к карте мира: Быстрый доступ к островам на мировой карте: теперь Вы можете выделить для себя 5 островов, на которых карта будет центрироваться, а с премиум-аккаунтом можно добавить целых 25 островов. Острова, на которых у вас есть колонии, либо размещены войска – будут выделяться автоматически.


Исправлено – Торговый запрос не удалится при сносе здания Торгового поста.

Исправлено – Войска при отводе возвращались в другую колонию.

Исправлено – Ошибки, возникавшие при формировании новых городских сообщений.

Исправлено – Ошибка отображения в Мастерской.

Исправлено – Исправлены баги с принятием множественных договоров о культурных ценностях.

Исправлено – Иногда жители разбегались, когда союзник грабил города.

Исправлено – Неправильное отображение уровня довольства при росте колонии.

Список изменений версии 0.3.3 (08.04.2010)[]

Добавлено – Теперь пригласить друзей будет намного легче: Появился новый пункт меню в разделе «Параметры» называется «Пригласить друзей». Там вы найдете ссылку, которую вы можете отправить своим друзьям. Если они зарегистрируются в Икариаме по этой ссылке, их первый город будет находиться так близко к вашей столице как только возможно.

Добавлено - Игроки которые активировали режим отпуска, неактивные или забаненные, больше не включаются в расчет веры.

Добавлено – Произошли изменения в Варварских деревнях: деревни были расширенны с 10 до 15 уровня. Однако, игроки которые уже завершили последний вариант не увидят новые уровни, так же были сокращены ресурсы. Кроме того, награда была изменена так, что Варварская деревня дает мрамор до кристалла. Теперь Варвары всегда имеют достаточное количество морали.

Добавлено – Произошли мелкие изменения в обзоре строителя.

Добавлено – Были произведены изменения морали в течении боя. Армия не имеет больше свою собственную мораль, мораль зависит от игрока. Так же был изменен детальный отчет о бое. Теперь изменение морали за раунд будет показыватся как графически, так и в текстовой форме (подробнее при наведении курсора мыши на график).

Добавлено – Поведение флота по прибытии в город было изменено: раньше вражеский флот мог проплыть через блокаду, а теперь он должен быть в союзе с теми кто блокирует порт. Грабители и оккупанты, которые стартовали с этого же острова не будут, как и прежде затронуты до тех пор пока им не нужно будет проплыть через порт.

Добавлено – Защищающийся не может более убежать из боя для того, чтобы послать свой гарнизон для миссии в другом месте. Они могут убежать из боя так же, как и атакующие войска, т.е. они должны продержаться 1 раунд битвы. Боевой гарнизон больше не появляется среди других отрядов города, а только может быть увиден у военного советника как продолжающаяся миссия «Гарнизон защищает город» или «Гарнизон защищает пристань».

Добавлено – Были переработаны казармы и верфь. Теперь войска не могут быть сделаны поштучно, а только будут доступны, когда вся постройка войск выполнится. Будет возможно задать не более 3-х заданий на постройку .

Добавлено – Создание шпионов: теперь можно давать задание постройки нескольких шпионов одновременно. Шпионы больше не производятся поодиночке, а только будут доступны когда все задание на постройку будет выполнено. Будет возможно задать не более 3-х заданий на постройку .

Добавлено – Теперь будет ограничен размер экспериментов. Раньше количество кристалов все время увеличивалась, сейчас максимальный размер пакета будет в 300000 кристалов, что соответствует 150000 пунктам исследований.

Добавлено – Упрощено разграбление брошенных городов. Если игрок не имеет на данный момент войска, то бой будет, как только будет пробита брешь в стене (кончно если есть стена).

Добавлено – Изменен склад: Количество товара, которое защищено от воров будет увеличено с 1% до 6%. Соответственно так же возрастет удвоенная защита для тех, кто использует Амброзию. Когда игрок не активен, значение уменьшается обратно до старых значений. Защита от воров относится только к 4 крупнейшим складам города. В других складах товар хранится, как и прежде.

Добавлено – Больше топ-листов: Появятся 2 новых топ-листа. В топ-листе пожертвований будут сравниваться пожертвования для расширения источников ресурсов и пожертвования для чудес. Сохранненые пожертвования всех игроков сразу будут отображаться в точных цифрах. В топ-листе потребления все используемые ресурсы принимаются во внимание, как для строительства , так и для армии. Потеря войск не приведет к потери позиции в топ-листе. Начальное значение для существующих игроков взято из топ-листа построек плюс топ-лист пожертвований.

Добавлено - Изменено содержание юнитов. Содержание теперь уменьшается в течение часа, а не раз в 20 минут. Тем не менее, содержание сейчас точно рассчитывается в соответствии с продолжительностью использования. Если, например, армия была в пути 30 минут, содержание уменьшится за эти 30 минут.

Добавлено – Если армия атакующего покидает бой, то для того, чтобы добраться домой потребуется лишний час.

Добавлено – Были произведены некоторые изменения в коде игры, которые должны повысить производительность.

Добавлено – Был переработан экран баланса.

Добавлено – Был переработан экран присваивания дипломатических очков в посольстве основателя альянса.


Исправлено – Была исправлена ошибка в расчете времени возвращения войск при выводе войск из оккупированного города.

Исправлено – Были исправлены различные ошибки, которые происходили при организации армии для предстоящего боя.

Исправлено – Были исправлены различные ошибки, которые происходили при разрушении города.

Исправлено – Были исправлены различные ошибки отображения.

Список изменений версии 0.3.4 (07.05.2010)[]

Добавлено - Теперь невозможно отзывать армии из оккупированных или союзных городов через экран военного советника, в случаях если город, в который идет отзыв — оккупирован или его гавань заблокирована противником. Исключение составляют случаи, когда город отзыва находится на этом же острове.

Добавлено - Теперь возможно частично отзывать войска из боя.


Исправлено - баг с распутными девушками

Исправлено - Количество застрахованных на складе товаров было неправильным при набеге на неактивных игроков. (0,75% вместо 1%).

Исправлено - Баг с неправильным подсчетом ТОП-листа для тех, кто исследовал будущие технологии.

Исправлено - Баг, вызывающий несуществующую страницу при удалении города.

Исправлено - Предложения о продаже\покупке оставалась действительными при разрушении торгового поста.

Исправлено - Было возможно отправлять шпионов при нехватке золота.

Исправлено - Бой с превосходящим противником не приводил к снижению морали.

Исправлено - Баг, вызывающий ошибку „Unknown Loca-Function“ устранен. Теперь сообщения будут отображаться правильно. Это повлияет на все новые сообщения, написанные после установления обновления.

Исправлено - Баг, указывающий неверного победителя при отсутствии войск у обоих сторон. Теперь защитник будет считаться победителем.

Исправлено - Баг, отображающий неверные потери морали при случаях с нанесением одинаковых повреждений, как атакующей стороне, так и защищающейся стороне. Теперь, в порядок морали внесены исправления. В случае идентичных потерь сторона нападавшего лишается 50 пунктов морали. В случае идентичных повреждений сторона нападавшего лишается 50 пунктов морали.

Исправлено - Было возможно осуществлять разведку с использованием одного дистанционного (стрелкового) юнита и одного юнита поддержки.

Исправлено - Ошибки, связанные с отображение в боевых докладах, исправлены.

Исправлено - Кодировка в письме-приглашении Facebook исправлена.

Исправлено - Баг, возникающий при ведении боя и неправильно отображающий размер поля сражения — устранен.

Исправлено - Баг сообщения «Ваши войска потеряны», которое выводилось даже если у противника не было войск.

Исправлено - Игроки, находившиеся в режиме отпуска более чем 30 дней, не выводились из РО автоматически, сейчас исправлено.

Исправлено - В случае, если баланс игрока отображается неправильно, это будет исправляться автоматически раз в день.

Список изменений версии 0.3.5 (20.07.2010)[]

Добавлено — После старта улучшения здания будет отображаться стоимость следующего уровня.

Добавлено — Теперь в ратуше не будет отображаться содержание (только доход и содержание ученых). В левой части меню городской ратуши будет ссылка на финансовый отчет.

Добавлено — Размещенные союзные войска могли покинуть сражение только через экран «Показать войска». Теперь это можно сделать и через военного советника. Армия и флот будут отображаться в течении хода сражения.

Добавлено — Проведены изменения в системе сражения. Когда слоты поля боя освобождаются, их занимает самая сильная группа из присутствующих в настоящий момент. Например, если в резерве имеются две группы по 20 паровых гигантов и 30 паровых гигантов, то в освободившуюся линию фронта будут размещены 30 паровых гигантов.

Добавлено — Игрок получает сообщение о прекращении действия его торгового маршрута за 24 часа.

Добавлено — В обзоре «Войска в городе» появилась опция атаки вражеского флота оккупанта, если у защиты имеются корабли в гарнизоне.

Добавлено — Здания для улучшения добычи ресурсов теперь могут быть подняты до 50 уровня.


Исправлена ошибка неверных отображений координат острова.

Исправлена ошибка зависания войск в удаленном городе. Теперь войска из удаленных городов транспортируются в столицу.

Исправлены ошибки на страницах туториала.

Исправлено — При оккупировании города и отвода войск, другие игроки не могли разграбить или оккупировать этот город.

Исправлена ошибка подмена кода страницы.

Исправлены ошибки некорректного отображения записей в заметках, когда появлялись символы `+` и `&`.

Исправлено — Иногда подразделения и флот, размещенные в городе по военному договору, неожиданно рассеивались и возвращались в реорганизации домой. При этом выводилось сообщение: «Ваши войска не смогли реорганизоваться и были рассеяны».

Исправлено — При оккупировании города было невозможно оккупировать следующий город из занятого.

Исправлено — Если у обороняющегося не было войск кроме стены, однако он побеждал в сражении, в отчете битвы было написано «Победитель: Удаленный игрок», без указания имени обороняющегося.

Исправлено — Если стена города оставалась последним выжившим подразделением в битве, и атакующая и обороняющаяся сторона были показаны как проигравшие.

Исправлено — Флоты, размещенные в городе по военному договору, не отображались по ссылке «Войска в городе».

Исправлена ошибка неправильного отображения уровня веры в храме.

Исправлена ошибка подсчета веры.

Исправлено — Время передвижения армии отображалось неправильно, если в состав армии были включены бомбардировщики.

Исправлено — Ссылки на острова, которые были колонизированы или на которых были оккупированы города, впоследствии не могли быть удалены.

Исправлено — При отправке войск на задание, в содержании не учитывались бонусы исследований.

Исправлено — Чудо Посейдона не всегда работало.

Исправлена ошибка союзного огня, когда сухопутные и морские подразделения вставали на сторону противника в битве.

Исправлено - Жрецы не учитывались в ТОП листе.

Исправлена ошибка неправильного отображения войск в городе.

Исправлена ошибка бегства подразделений из битвы.

Исправлено — Содержание жрецов не было отображено в отчете советника.

Исправлено — В некоторых исключительных случаях игроки вступившие в битву видели боевой доклад лишь через несколько раундов.

Исправлено — Количество городов на острове иногда неправильно отображалось на карте мира.

Исправлено — Если на острове несколько городов одного игрока, скорость накопления эффекта чуда не снижалась, как было изначально описано в Икипедии.

Исправлено — Предложения союза могут быть отозваны.

Исправлено — Показатель при тренировке шпионов был ошибочным.

Исправлено — Ошибка при отображении страниц в Internet explorer.

Исправлено — Распределение ученных некорректно отображалось на странице дохода города.

Исправлено — Когда другие договоры были отменены, право гарнизона также отменяется.

Исправлено — В премиум советнике отображается время, которое осталось до того как лимит складов будет исчерпан.

Исправлено — Бесконечно исследование в Академии, если Вы ушли в РО во время обновления.

Исправлено — Отправка шпиона была бесплатна.


← Предыдущая Следующая →

Advertisement